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애니메이션 압축
문서 변경내역: Jeff Wilson 업데이트. 홍성진 번역.
개요
스켈레탈 애니메이션 시퀸스는 특수한 알고리즘을 사용하여 차지하는 메모리 양을 압축시킵니다. 압축 알고리즘과 세팅은 애님세트 에디터 내의 애니메이션 압축 대화창을 통해 애니메이션 시퀸스에 적용할 수 있습니다. 다양한 압축 알고리즘에 대한 세부사항은 애니메이션 압축 페이지를 참고해 주시기 바랍니다. 언리얼 엔진 3에서 애니메이션 압축에 관련된 작업을 하는 프로그래머용 테크니컬 가이드에 대해서는, 애니메이션 압축 테크니컬 가이드 를 참고해 주시기 바랍니다.
애니메이션 압축 대화창 레이아웃
애니메이션 압축 대화창은 다음과 같이 나뉘어 있습니다:
압축 알고리즘 목록
압축 알고리즘 목록은 애니메이션을 압축하는 데 사용할 수 있는 방법이 전부 표시됩니다. 목록에서 알고리즘을 선택하면 연결된 알고리즘을 미세 조절할 수 있는 속성창이 뜨게 됩니다. 목록 아래의 버튼들은 다음과 같습니다:버튼 | 설명 |
---|---|
현재 선택된 압축 알고리즘과 세팅을 현재 선택된 애니메이션 세트와 그 안의 애니메이션 시퀸스 전부에 적용합니다. | |
압축 알고리즘과 세팅을 현재 선택된 애니메이션 시퀸스에 적용합니다. |
압축 세팅
압축 세팅 부분에는 현재 선택된 압축 알고리즘과 관련된 속성이 표시됩니다. 압축 스키마를 미세 조절하기 위해 바꿀 수 있으나, 적용하기 전까지는 실제로 효과를 내지 않습니다.애니메이션 압축하기
언리얼 엔진 3에서 애니메이션 압축하기는 매우 간단합니다. 여기서는 애니메이션 압축 보기 및 적용 절차에 대해 다뤄 보겠습니다.
애니메이션 압축 대화창 열기
애님세트 에디터 내에서 애니메이션 압축 대화창을 열어볼 수 있는 방법은 둘 있습니다:- "애니메이션 압축" 메뉴를 통해서
- 아래 그림의 툴바에 있는 툴바 버튼을 통해서: