UDN
Search public documentation:

AnimationCompressionDialogKR
English Translation
日本語訳
中国翻译

Interested in the Unreal Engine?
Visit the Unreal Technology site.

Looking for jobs and company info?
Check out the Epic games site.

Questions about support via UDN?
Contact the UDN Staff

UE3 홈 > 애니메이션 > 애니메이션 압축
UE3 홈 > 애니메이터 / 시네마틱 아티스트 > 애니메이션 압축

애니메이션 압축


문서 변경내역: Jeff Wilson 업데이트. 홍성진 번역.

개요


스켈레탈 애니메이션 시퀸스는 특수한 알고리즘을 사용하여 차지하는 메모리 양을 압축시킵니다. 압축 알고리즘과 세팅은 애님세트 에디터 내의 애니메이션 압축 대화창을 통해 애니메이션 시퀸스에 적용할 수 있습니다.

다양한 압축 알고리즘에 대한 세부사항은 애니메이션 압축 페이지를 참고해 주시기 바랍니다.

언리얼 엔진 3에서 애니메이션 압축에 관련된 작업을 하는 프로그래머용 테크니컬 가이드에 대해서는, 애니메이션 압축 테크니컬 가이드 를 참고해 주시기 바랍니다.

애니메이션 압축 대화창 레이아웃


애니메이션 압축 대화창은 다음과 같이 나뉘어 있습니다:

Animation_Compression_Dialog_New.jpg

  1. 압축 알고리즘 목록
  2. 압축 세팅

압축 알고리즘 목록

Compression_Algorithm_List.jpg

압축 알고리즘 목록은 애니메이션을 압축하는 데 사용할 수 있는 방법이 전부 표시됩니다. 목록에서 알고리즘을 선택하면 연결된 알고리즘을 미세 조절할 수 있는 속성창이 뜨게 됩니다.

목록 아래의 버튼들은 다음과 같습니다:

버튼 설명
button_apply_set.jpg 현재 선택된 압축 알고리즘과 세팅을 현재 선택된 애니메이션 세트와 그 안의 애니메이션 시퀸스 전부에 적용합니다.
button_apply_sequence.jpg 압축 알고리즘과 세팅을 현재 선택된 애니메이션 시퀸스에 적용합니다.

압축 세팅

Compression_Settings.jpg

압축 세팅 부분에는 현재 선택된 압축 알고리즘과 관련된 속성이 표시됩니다. 압축 스키마를 미세 조절하기 위해 바꿀 수 있으나, 적용하기 전까지는 실제로 효과를 내지 않습니다.

애니메이션 압축하기


언리얼 엔진 3에서 애니메이션 압축하기는 매우 간단합니다. 여기서는 애니메이션 압축 보기 및 적용 절차에 대해 다뤄 보겠습니다.

애니메이션 압축 대화창 열기

애님세트 에디터 내에서 애니메이션 압축 대화창을 열어볼 수 있는 방법은 둘 있습니다:

  • "애니메이션 압축" 메뉴를 통해서

menu_animcomp.jpg

  • 아래 그림의 툴바에 있는 AnimationCompressionButton.jpg 툴바 버튼을 통해서:

AnimationCompressionToolBarButtons.jpg

애니메이션 압축 적용하기

애니메이션 압축 세팅은 시퀸스별로 저장되며, 애니메이션 압축 대화창을 통해 조작됩니다. 애니메이션 압축을 특정 세트나 시퀸스에 적용하려면 먼저 애님세트 에디터에서 세트/시퀸스를 선택합니다.

animsequence_select.jpg

애니메이션 압축 대화창을 열고 "압축 알고리즘" 목록에서 압축 기술을 선택합니다.

animcomp_select.jpg

압축 세팅을 원하는 대로 변경합니다.

animcomp_settings.jpg

전체 애님세트에 기술을 적용하려면 button_apply_set.jpg 버튼을 누르고, 선택된 애니메이션 시퀸스에만 적용하려면 button_apply_sequence.jpg 버튼을 누르면 됩니다. 그리고 나서는 애님세트 에디터 뷰포트에서 메시를 미리볼 수 있으니, 필요한 만큼 세팅을 만져주고 다시 압축하면 됩니다.

압축된 애니메이션 보기

특정 애니메이션 시퀸스가 압축된 이후의 결과 애니메이션은 애님세트 에디터의 미리보기 패널에서 미리볼 수 있습니다. (애니메이션 압축 문서에 설명한 대로) 애니메이션은 가져올 때 압축되기에, 미리보기 패널의 스켈레탈 메시에 적용된 애니메이션은 항상 압축된 상태입니다. 압축된 애니메이션을 미압축 데이터와 비교해 보려면, (위 그림에서의)ViewDecompressedAnimationButton.jpg 툴바 버튼을 통해 노랑 스켈레톤이 소스 애니메이션 데이터와 함께 움직이도록 표시할 수 있습니다.

AnimationUncompressedToolBarButtons.jpg

애님세트 에디터의 하단에는 선택된 애님세트와 애니메이션 시퀸스의 압축된 데이터 대 날 데이터의 크기를 비교하는 메모리 통계가 표시됩니다.

ASE_MemoryComparison.jpg

애니메이션이 압축될 때마다 압축 세팅은 시퀸스와 함께 저장되므로, 재압축도 쉽게 할 수 있습니다. 현재 시퀸스에 적용된 압축 세팅은 애님세트 에디터에서 시퀸스를 선택하고 AnimSequence(애님시퀸스) 속성창 탭을 열어 보면 아래 그림과 같이 확인해 볼 수 있습니다:

ASE_CompressionScheme.jpg