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入門編(UDK)

Unreal Development Kit (UDK)のUnreal Developer Network入門ページへようこそ。このページはアUDK開発者の方々に UnrealEngine3 を紹介し、初めに必要なリソースを提供するために書かかれました。

でもまず最初に...

こちらから UDKの最新バージョンをダウンロードしてください!


目次

概要

Unreal Development Kit は、カスタムアート、レベル、コードを組み合わせて多彩なカスタム 3D アプリケーションやゲームを制作するのに必要なすべてのツールを網羅しています。

Unreal Development Kitでは膨大な種類のカスタム3Dアプリケーション、カスタムアート、レベルおよびコードを使ったゲームを作成に必要なすべてのツールを提供しています。Unreal Engine に新しい機能が追加されるたびにUDKも頻繁に更新されます。コンテンツおよびレベルのインポートおよび作成に使用されている Unreal Editor 、また、クッキング、起動およびアプリケーションのパッケージングに使用されているUnrealFrontend、そして、 3DS Max、Maya およびその他のコンテンツ作成アプリケーションからメッシュやアニメーションのインポートに使われるActorXを搭載してます。

UDK の システム要件 は非常に妥当なものです。

プログラマ向け

UDKでのコード開発には UnrealScript プログラミング言語を使用しており、ゲーム開発用の特別な機能が伴ったプログラミング言語に順応したパワフルなものです。UDKでのプログラミング入門についての更なる情報についてはUDK プログラミング入門 ページをご覧ください。

さらに詳しい情報については UDK テクニカルおよびプログラミングホーム をご覧ください。

コンテンツ作成 - アーティスト、アニメーター、レベルデザイナーおよびオーディオ エクスパート

既存のコンテンツを使用して新しいワールドの作成に Unreal エディタ を使用します。また、アーティストにより作成、UnrealEngine にインポートされたカスタムコンテンツにもこれを使用します。

アーティストおよびアニメータもたま、ほとんどの作業において Unreal エディタ を使用します。カスタムテキスチャはエディタを使用してインポートされ、カスタムマテリアルは!UnrealEdを含め、 マテリアル 編集ツールを使用して作成されます。カスタムメッシュおよびアニメーションは、 ActorXJP を使用してインポートされます。

カスタムアートおよびオーディの作成やインポートの入門、UDKでのレベル作成についての情報は UDK コンテンツ作成 ページをご覧ください。

さらに詳しい情報については UDK コンテンツ作成ホーム をご覧ください。

詳細については、 UDK コンテンツ作成 および UDK レベル作成 ページを参照してください。

サポート - ドキュメントおよびフォーラム

UDK の最新バージョンに関する情報は、 UDK ビルドノート を参照してください。

Mod 開発者としてUDKを使用する上で、Unreal Developer Network(以下UDN)でのドキュメンテーションへのアクセス権が限られています。また、チュートリアルやmod 開発およびEpicにより開発されたゲームに特定した参照マテリアルもそのうちに含まれます。

UDNのドキュメンテーションのご要望、チュートリアルのご提出につきましては、 tutorialsubmissions@epicgames.com までお問い合わせください。コミュニケーション用のこのチャンネルを他の目的のために使用しないでください。

Unreal Development Kitについてのご質問や機能要望およびディスカッションは UDK フォーラム をご覧ください。

指示がない限り、直接 EpicGames?社の社員にメールを送信しないでください。

Mastering Unreal Technology ブックシリーズと VTM もお見逃しなく!

新しいビルドへの移行作業に役立つ情報は、 New Build Workflow page (新しい UDK ビルドのワークフロー) ページに掲載されています。

その他のリソース

ブログ

当社の開発者が折を見て、新機能のプレビューや、ワークフローのヒント、Unreal Engine から最大限のパワーを引き出すのに有効だったテクニックなどを寄稿しています。

詳細は以下のページをご覧ください。

ビデオ チュートリアル

Epic と 3D Buzz 社は、UDK の使い方に重点を置いた新しいビデオチュートリアルの共同制作に取り組んでいます。現況については、 ビデオチュートリアル ページを参照してください。

Mastering Unreal Technology ブック (マスタリングシリーズ)

ライセンシーの皆様には、3D Buzz 社制作による Mastering Unreal Technology ブックも一部ですがご利用いただけます。

Mastering Unreal ブックシリーズの以下の章をぜひご一読ください。

Mastering Unreal Technology: Level Design in Unreal Engine 3 (UE3 のレベルデザイン)

Mastering Unreal Technology: Scripting in Unreal Engine 3 (UE3 のスクリプティング)