UDN
Search public documentation:
EnvironmentArtistHomeKR
English Translation
日本語訳
中国翻译
Interested in the Unreal Engine?
Visit the Unreal Technology site.
Looking for jobs and company info?
Check out the Epic games site.
Questions about support via UDN?
Contact the UDN Staff
日本語訳
中国翻译
Interested in the Unreal Engine?
Visit the Unreal Technology site.
Looking for jobs and company info?
Check out the Epic games site.
Questions about support via UDN?
Contact the UDN Staff
UE3 홈 > 배경 아티스트
배경 아티스트
- Getting Started Content KR - UE3 용 콘텐츠 제작의 첫걸음 입니다.
- Design Workflow KR - 에픽의 내부 디자인 작업방식에 대한 개요입니다.
- Creating Models KR - UE3 용 모델 제작에 필요한 아트 애셋에 대한 설명입니다.
- PivotPainter Tool KR 피벗 페인터 툴 - 모델의 버텍스 데이터에 모델 피벗과 로테이션 정보를 보관하는 툴입니다.
- FBX Static Mesh Pipeline KR - FBX 포맷을 사용하여 스태틱 메시를 만들고 임포트하는 법에 대한 안내입니다.
- Importing Static Mesh Tutorial KR - 스태틱 메시를 만들고 임포트하는 법에 대한 튜토리얼입니다.
- Light Map Unwrapping KR - 라이트맵과 함께 사용할 UV 셋업 관련 우수 사례입니다.
- Normal Map Processing KR - 언리얼 엔진 3 에서 사용할 노멀 맵을 제대로 처리하는 법입니다.
- Modular Environment Creation KR - 모듈식 배경에 사용할 메시 디자인 안내서입니다.
- Static Mesh Editor User Guide KR - 언리얼 에디터 내 스태틱 메시 에디터 사용 안내서입니다.
- Mesh Simplification Tool KR - 언리얼 에디터 안에서 파라미터형태로 단순화된 메시를 만드는 법 안내서입니다.
- Fracture Tool KR - 프랙처 스태틱 메시를 만들고 사용하는 법 안내서입니다.
- Collision Reference KR - 스태틱 메시와 다른 지오메트리 종류에 대한 콜리전 타입 참고서입니다.
- Collision Technical Guide KR 콜리전 테크니컬 가이드 - 언리얼 엔진 3 안에서 콜리전이 어떻게 작동하는가에 대한 기술적 안내서입니다.
- Creating Textures KR - 노멀 매핑된 머티리얼과 함께 사용할 텍스처 제작 팁입니다.
- Importing Texture Tutorial KR - 텍스처를 언리얼 엔진 3 에 들여오는 법입니다.
- Creating Normal Maps KR - 노멀 맵 제작에 있어서의 실전적인 조언과 자료입니다.
- Creating Shade Maps KR - 3dsMax 를 사용하여 셰이드 맵을 만드는 법 안내입니다.
- Massive LOD KR - UE3 에서 탁 트이는 경치를 만들기 위한 Massive LOD 시스템 사용 안내입니다.
- Procedural Buildings KR - 순서를 지정하여 건물을 만드는 (프로시저럴 빌딩) 시스템에 대한 개요입니다.
- APEX Destruction KR - APEX 를 사용하여 UE3 에서 파괴가능 배경을 만드는 법입니다.
- Content Profiling Home KR - 콘텐츠의 퍼포먼스를 극대화시키기 위한 팁입니다.
- Designing For Mobile KR - 모바일 디바이스에서 돌릴 콘텐츠 디자인에 관련된 팁과 꼼수입니다.
- Mobile Material Reference KR - 모바일 머티리얼 제작에 참고할 매뉴얼입니다.
- Mobile Texture Reference KR - 모바일 디바이스 상의 텍스처 처리 관련 정보입니다.