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UE3 홈 > 배경 아티스트

배경 아티스트


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배경 아티스트라면 레벨 디자이너가 월드를 만들고 그 안에 채워넣기 위해 필요한 콘텐츠, 즉 배경(environment)을 만들어 주는 것이 일이라 하겠습니다. 배경 아티스트는 건축물이나 기계같은 것에서 땅바닥의 잔해나 초목에 이르기까지, 폭넓은 범위의 오브젝트 제작 임무를 맡게 될 수가 있습니다. 보통 텍스처를 포함한 스태틱 메시로 사용할 모델 제작 작업인데, 그 메시에는 머티리얼을 적용시킬 수도 있습니다.

언리얼 엔진 3 는 콘텐츠를 엔진으로 가져오는 데 쓸 유연한 파이프라인은 물론, 퍼포먼스 희생 없이도 미려한 배경 제작이 가능하도록 콘텐츠를 셋업하고 사용하고 최적화시킬 수 있는 툴을 여럿 제공하고 있습니다.

  • fbx.jpg
    FBX 파이프라인을 사용하여 UE3 용 콘텐츠를 만들고 임포트하는 법에 대한 기술적인 문서와 튜토리얼입니다. 스태틱 메시 - 스켈레탈 메시 - 머티리얼 - 애니메이션 - 모프 타겟.

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