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Help 커맨드렛 사용법
개요
help
커맨드렛은 실행 가능한 커맨드렛, 커맨드렛의 용도, 커맨드렛의 파라미터 요구 사항을 알아내기 위해 사용됩니다.
운영
구문
구문은 다음과 같습니다.[GameName].exe help <list | commandletname | webhelp commandletname>
파라미터
list - 사용 가능한 모든 커맨드렛 목록 보기commandlet name - 특정 커맨드렛에 대한 도움말 정보 보기
webhelp - 특정 커맨드렛에 대해 기술하고 있는 웹 페이지의 URL로 브라우저 시작하기
예제
game.exe help list다음은 출력의 예입니다.
Core.Help - 이 커맨드렛은 다른 커맨드렛의 도움말 정보를 표시함. Engine.SmokeTest - 이 커맨드렛은 빌드의 유효성을 검증하기 위해 일련의 테스트를 실행함. Editor.CutDownContent - 패키지에서 사용되지 않은 콘텐츠를 삭제함. Editor.Make - UnrealScript 패키지 재빌드 하기 Editor.PkgInfo - Unreal 패키지에 대한 정보를 표시함. Editor.ScaleAudioVolume - 전 패키지의 오디오 데이터의 볼륨을 크기 조정. Editor.StripSource - 컴파일된 스크립트 패키지에서 소스 코드를 제거함.특정 커맨드렛에 대한 도움말 정보를 보려면 다음을 실행합니다.
game.exe help <commandlet name>도움말 커맨드렛의 결과는 다음과 같습니다.
명칭: Core.Help 설명: 이 커맨드렛은 다른 커맨드렛의 도움말 정보를 표기합니다. 용도: gamename.exe help <list | 커맨드렛 이름 | webhelp 커맨드렛 이름> 옵션: list - 사용 가능한 모든 커맨드렛 목록 보기 commandlet name - 특정 커맨드렛에 대한 도움말 정보를 표기함. webhelp - 특정 커맨드렛에 대해 기술하고 있는 웹 페이지의 URL로 브라우저 시작하기.커맨드렛에서 UDN 문서가 제공되는 경우 다음과 같은 webhelp 옵션을 사용하여 볼 수 있습니다.
game.exe help webhelp help위의 명령을 실행하면 본 페이지가 표시됩니다.