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키즈멧 비주얼 스크립팅


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레벨 내 게임플레이 이벤트 스크립트를 짜는 것은 플레이어에게 재미있고 역동적인 환경을 만드는데 있어 매우 중요한 부분입니다. 프로그래머가 레벨 디자이너의 생각을 구현해야만 한다면 그다지 효과적이지 못할 것입니다. 키즈멧 비주얼 스크립팅 시스템을 통해 단순한 것에서 극도로 복잡한 것까지 다양한 이벤트를 레벨 디자이너가 손수 만들 수 있습니다. 개념은 간단합니다. 디자이너가 게임 내 특정 이벤트가 발생하면 실행할 액션을 연결해 주기만 하면 되는 것이지요. 게임플레이 프로토타이핑이나 심지어 전체 게임타입에서부터 문처럼 단순한 이동 액터를 만드는 데까지, 유연하고 강력한 시스템인 것입니다.

레벨 제작 토픽

튜토리얼 토픽