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머티리얼 에디터 사용 안내서
문서 변경내역: Dave Burke 작성. Daniel Wright, Richard Nalezynski, Jeff Wilson 수정. 홍성진 번역.
개요
머티리얼 에디터 열기
머티리얼 에디터 인터페이스
- 메뉴바
- 툴바
- 미리보기 패널 - 메시의 머티리얼을 미리봅니다.
- 머티리얼 표현식 그래프 패널 - 셰이더 인스트럭션 제작을 위해 이 패널에서 머티리얼 표현식을 결합합니다.
- 머티리열 표현식 패널 - 사용가능한 머티리얼 표현식 목록입니다.
- 머티리얼 함수 라이브러리 - 사용할 수 있는 머티리얼 함수 목록입니다.
- 프로퍼티 패널 - 머티리얼이나 선택된 머티리얼 표현식 노드의 프로퍼티입니다.
메뉴바
창
- 프로퍼티 - 프로퍼티 패널이 표시됩니다.
- 미리보기 - 미리보기 패널이 표시됩니다.
- 머티리얼 표현식 - 머티리얼 표현식 그래프를 표시합니다.
툴바
다음은 각 툴바 버튼에 대한 설명으로, 툴바 표시상 왼쪽에서 오른쪽 순입니다.아이콘 | 설명 |
---|---|
메인 패널의 좌상단 코너에 베이스 머티리얼 노드가 오도록 머티리얼 표현식 그래프를 옮깁니다. | |
머티리얼 미리보기 패널의 배경 그리드를 토글합니다. | |
머티리얼 미리보기에 사용할 표준 모양을 선택합니다. | |
콘텐츠 브라우저를 열고 머티리얼을 선택합니다. | |
콘텐츠 브라우저에서 스태틱 메시를 선택하고 이 버튼을 누르면 선택된 메시를 미리보기 메시로 지정합니다. | |
머티리얼에 연결되지 않은 머티리얼 표현식 노드를 지웁니다. | |
아무것에도 연결되지 않은 머티리얼 표현식 단자를 표시/숨깁니다. | |
켜면 미리보기 메시의 머티리얼을 실시간으로 업데이트합니다. 에디터 성능을 위해서라면 이 옵션은 끄십시오. | |
켜면 각 머티리얼 표션식 노드의 머티리얼을 실시간으로 업데이트합니다. 에디터 성능을 위해서라면 이 옵션은 끄십시오. | |
이 버튼은 머티리얼 표현식의 bRealtimePreview (실시간 미리보기) 옵션에 대한 글로벌 토글입니다. 켜면 모든 하위표현식의 셰이더는 노드가 추가, 삭제, 연결, 연결 해제, 프로퍼티 값 변경시마다 컴파일됩니다. 에디터 성능을 위해서라면 이 옵션은 끄십시오. 표현식 미리보기 부분을 참고하십시오. | |
머티리얼 에디터에서 변경한 사항을 원본 머티리얼과 월드에 해당 머티리얼을 사용한 곳에 적용합니다. | |
표현식 그래프 패널에 머티리얼 통계를 표시/숨깁니다. | |
현재 선택된 표현식에 대한 HLSL 소스 표시를 토글합니다. | |
텍스트 일부가 일치하는 표현식을 검색할 수 있습니다. 자세한 것은 머티리얼 표현식 검색 부분을 참고하십시오. |
미리보기 패널
머티리얼 미리보기 패널은 편집중인 머티리얼을 메시에 적용하여 보여줍니다. 마우스 왼쪽 버튼으로 끌면 메시의 회전, 가운데 버튼으로는 패닝, 오른쪽 버튼으로는 줌입니다. 라이트의 방향은 L키를 누르고 좌클릭 드래깅으로 회전시킬 수 있습니다. 관련 툴바 콘트롤(모양 버튼, "미리보기 메시 선택" 콤보 박스, "선택된 스태틱 메시 사용" 버튼 등)을 사용하여 미리보기 메시를 바꿀 수 있스니다. 미리보기 메시는 머티리얼에 저장되므로 다음 번에 머티리얼 에디터에서 열 때도 같은 메시에서 미리볼 수 있습니다.프로퍼티 패널
이 패널에는 선택된 머티리얼 표현식에 대한 프로퍼티창이 담깁니다. 선택된 표현식이 없으면 편집중인 머티리얼 자체의 프로퍼티가 표시됩니다. 모든 머티리얼 프로퍼티에 대한 설명은 Materials Overview KR 페이지를 확인하시기 바랍니다.머티리얼 표현식 패널
이 패널에는 "드래그 앤 드롭" 방식으로 머티리얼에 놓을 수 있는 머티리얼 표현식이 나열됩니다. 머티리얼 표현식 노드를 새로 놓으려면, 표현식에 좌클릭 > 그래프 패널로 드래그 > 원하는 위치에 드롭 하면 됩니다.머티리얼 함수 라이브러리
이 패널에는 "드래그 앤 드롭" 방식으로 머티리얼에 놓을 수 있는 머티리얼 함수 목록이 표시됩니다. 새로운 머티리얼 함수를 놓으려면 놓으려는 함수 종류에 왼클릭한 후, 커서를 그래프 패널 위로 끌어 놓습니다. 적합한 머티리얼 함수가 할당된 MaterialFunctionCall 노드가 새로이 놓입니다.머티리얼 표현식 그래프 패널
이 패널에는 이 머티리얼에 속하는 모든 머티리얼 표현식의 그래프가 포함되어 있습니다. 머티리얼에 사용된 셰이더 인스트럭션 수와 함께 컴파일러 에러 도 좌상단 구석에 표시됩니다. 인스트럭션 수가 적을 수록 머티리얼 비용도 싸집니다. 기본 머티리얼 노드에 연결되지 않은 머티리얼 표현식 노드는 머티리얼의 인스트럭션 수(비용)에 계산되지 않습니다. 머티리얼에는 디폴트로 하나의 머티리얼 노드가 포함되어 있습니다. 이 노드에는 여러가지 입력이 달려 있는데, 각각은 머티리얼의 다양한 면에 관련되어 있으며, 여기에 다른 표현식이나 표현식 망이 연결될 수 있습니다. 머티리얼 노드의 여러가지 입력에 대한 설명은 Materials Overview KR 페이지를 확인해 주시기 바랍니다.콘트롤
머티리얼 에디터의 콘트롤은 언리얼 에디터 내의 다른 툴 콘트롤과 일반적으로는 비슷합니다. 머티리얼 표현식 그래프는 여타 오브젝트 에디터들과 같은 식으로 조작할 수 있으며, 머티리얼 미리보기 메시도 다른 메시 툴과 마찬가지로 방향을 맞출 수 있습니다.마우스 콘트롤
콘트롤 | 액션 |
---|---|
배경에 좌/우클릭-드래그 | 머티리얼 표현식 그래프 패닝 |
마우스 휠 스크롤 | 줌 인/아웃 |
좌+우클릭 드래그 | 줌 인/아웃 |
오브젝트에 좌클릭 | 표현식/코멘트 선택 |
오브젝트에 Ctrl + 좌클릭 | 표현식/코멘트 선택 토글 |
Ctrl + 좌클릭 + 드래그 | 현재 선택/코멘트 옮기기 |
Ctrl + Alt + 좌클릭 + 드래그 | 박스 선택 |
Ctrl + Alt + Shift + 드래그 | 박스 선택(하여 현재 선택에 추가) |
단자에 좌클릭 + 드래그 | (하다가 단자나 변수에서 떼면) 연결 생성 |
연결에 좌클릭 + 드래그 | (하다가 같은 종류의 단자나 변수에서 떼면) 연결 이동 |
단자에 Shift + 좌클릭 | 단자를 마크합니다. 단자가 마킹된 상태로 다른 단자에 Shift + 클릭하면 두 단자를 연결합니다. 원거리 연결이 매우 빨라집니다. |
배경에 우클릭 | 새 표현식 메뉴를 띄웁니다. |
오브젝트에 우클릭 | 오브젝트 메뉴를 띄웁니다. |
단자에 우클릭 | 오브젝트 메뉴를 띄웁니다. |
단자에 Alt + 좌클릭 | 단자의 무든 연결을 끊습니다. |
(미리보기 패널에서) L 키 + 드래그 | 미리보기 라이트 방향을 돌립니다. |
키보드 콘트롤
콘트롤 | 액션 |
---|---|
Ctrl + C | 선택된 표현식 복사 |
Ctrl + V | 붙여넣기 |
Ctrl + W | 선택된 오브젝트 복제 |
Ctrl + Y | 다시하기 |
Ctrl + Z | 되돌리기 |
Delete | 선택된 오브젝트 삭제 |
스페이스바 | 모든 머티리얼 표현식 미리보기 강제 업데이트 |
Enter | (적용 클릭과 동일) |
핫키
자주 사용되는 머티리얼 표현식 유형은 핫키로 놓을 수 있습니다. 단축키를 누르고 노드의 놓을 곳에 좌클릭하면 됩니다. 핫키는 다음과 같습니다:핫키 | 표현식 |
---|---|
A | Add 더하기 |
B | BumpOffset 범프 오프셋 |
C | ComponentMask 컴포넌트 마스크 |
D | Divide 나누기 |
E | Power 파워(승) |
F | MaterialFunctionCall 머티리얼 함수 호출 |
I | If 만약 |
L | LinearInterpolate 선형 보간 |
M | Multiply 곱하기 |
N | Normalize 정규화 |
O | OneMinus 1빼기 |
P | Panner 패너 |
R | ReflectionVector 리플렉션 벡터 |
S | ScalarParameter 스칼라 파라미터 |
T | TextureSample 텍스처 샘플 |
U | TexCoord 텍스처 좌표 |
V | VectorParameter 벡터 파라미터 |
1 | Constant 상수 |
2 | Constant2Vector 상수 2벡터 |
3 | Constant3Vector 상수 3벡터 |
4 | Constant4Vector 상수 4벡터 |
Shift + C | Comment 코멘트 |
표현식 코멘트
표현식 미리보기
컴파일러 에러
머티리얼 표현식 검색
표현식 종류 | 검색되는 프로퍼티 |
---|---|
All | Desc |
Texture Sample | Texture |
Parameters | ParamName |
Comment | Text |
FontSample | Font |
MaterialFunctionCall | MaterialFunction |
NAME=
스위치를 사용하면 특정 표현식 종류만을 대상으로 검색할 수도 있습니다. 예를 들어 모든 텍스처 샘플러를 찾으려면:
NAME=texture