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移动设备系统设置
概述
系统设置
设置名称 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|
MobileFeatureLevel | 0 | 性能消耗较高的移动设备功能的功能级别。当设置该项为‘1’时,将会关闭所有性能消耗较大的移动设备功能(雾、凸凹贴图、环境贴图、轮廓光照、高光、及贴图混合) |
MobileFog(移动设备雾) | True | 切换雾的开关状态。 |
MobileSpecular(移动设备高光) | True | 切换高光。 |
MobileBumpOffset(移动设备凸凹偏移) | True | 切换移动设备凸凹偏移贴图。 |
MobileNormalMapping(移动设备法线贴图) | True | 切换法线贴图。 |
MobileEnvMapping(移动设备环境贴图) | True | 切换环境贴图。 |
MobileRimLighting(移动设备轮廓光) | True | 切换轮廓光照效果。 |
MobileColorBlending(移动设备颜色混合) | True | 切换颜色混合。 |
MobileVertexMovement(移动设备顶点运动) | True | 切换顶点着色器中的顶点运动功能。 |
MobileLODBias(移动设备LOD偏移) | -0.5 | 在移动设备上偏移贴图mip级别的程度(通常是0或负值)。 |
MobileBoneCount(移动设备骨骼数量) | 75 | 移动设备上骨架网格物体的骨骼限制。 |
MobileBoneWeightCount(移动设备骨骼权重量) | 2 | 影响移动设备上骨架网格物体的权重值的限制。 |
MobileUsePreprocessedShaders(移动设备使用预处理着色器) | True | 如果为true,将会在设备上加载优化的着色器,否则将加载未经过处理的“源”着色器。 |
MobileFlashRedForUncachedShaders(移动设备针对未缓存的着色器在屏幕上闪红光) | False | 当在运行时没有找到缓存的着色器时是否在屏幕上闪红光(仅在非-最终版本中)。 |
MobileWarmUpPreprocessedShaders(移动设备预热预处理着色器) | True | 在移动设备上,是在启动时加载着色器还是根据需要进行加载。 |
MobileCachePreprocessedShaders(移动设备缓存处理着色器) | False | 用于创建着色器缓存,实例在PC上运行过程中可以看到这些它们。 |
MobileProfilePreprocessedShaders(移动设备分析预处理着色器) | False | 为生成的着色器生成分析信息。 |
MobileUseCPreprocessorOnShaders(移动设备在着色器上使用预处理器) | True | 烘焙过程中是否对生成的着色器进行精减。 |
MobileLoadCPreprocessedShaders(移动设备从烘焙器加载预处理着色器) | True | 是否次从烘焙器加载生成的代码。 |
MobileSharePixelShaders(移动设备共享像素着色器) | True | 是共享像素程序还是基于每个“着色器”重新编译(顶点& 像素 组合)。 |
MobileShareVertexShaders(移动设备共享顶点着色器) | True | 是共享顶点程序还是基于每个“着色器”重新编译(顶点& 像素 组合)。 |
MobileShareShaderPrograms(移动设备共享着色器程序) | True | 是共享着色器(顶点&像素),还是重新编译相同的着色器。 |
MobileEnableMSAA(移动设备启用MSAA) | False | 是否启用移动设备抗锯齿。 |
MobileContentScaleFactor(移动设备内容缩放因数) | 1.0 | 移动设备上使用的默认的内容缩放因数 (主要针对iOS)。降低这个值有时候可以提升性能。 |
贴图组系统设置
有一些针对整个系统的贴图组设置对于移动设备来说也是很重要的。您可以在贴图设置 页面阅读关于贴图组设置的更多信息。SystemSettingsMobile(系统设置移动设备)
SystemSettingsMobileTextureBias(系统设置移动设备贴图偏移)
针对特定设备的系统设置
- [SystemSettingsIPhone3GS] - 当游戏运行在 IPhone 3GS设备上时使用这些设置。
- [SystemSettingsIPhone4] - 当游戏运行在 IPhone 4设备上时使用这些设置。
- [SystemSettingsIPhone4S] - 当游戏运行在 IPhone 4S设备上时使用这些设置。
- [SystemSettingsIPodTouch4] - 当游戏运行在 IPod Touch 4设备上时使用这些设置。
- [SystemSettingsIPad] -当游戏运行在 IPad 设备上时使用这些设置。
- [SystemSettingsIPad2] - 当游戏运行在IPad2设备上时使用这些设置。
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