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UE3 主页 > 粒子 & 特效 > 粒子系统 > 粒子 UV 翻转
UE3 主页 > FX 美术 > 粒子UV翻转

粒子UV翻转


概述


粒子UV翻转提供了在cascade的平面实例控制贴图的UV方向的能力。 这使得使用同一贴图的外观能有极大的不同,甚至可应用于贴图的子图像。

应用


设置所需的模块以使用Allow Image Flipping

props_allowflip.png

图像翻转由XY缩放比例控制,负值将使UV向任意方向翻转。

  • X - U的翻转尺寸
  • Y - V的翻转尺寸

选中Square Image Flipping项来强制翻转Y向时使用默认的尺寸模块的Y所定义的设置, 此时Square screen alignment的 Y一般=X尺寸 (如果您翻转X则Y默认翻转)

props_squareflip.png

默认图像常量X,常量尺寸(正方对齐)

props_size.jpg

sprite_normal.jpg

图像常量负X值翻转,常量尺寸(正方对齐)

props_sizeflip.jpg

sprite_flip.jpg

图像任意X值翻转,任意尺寸范围X,Y (正方对齐)

props_sizerand.jpg

sprite_random.jpg

如果您想要随机尺寸并且您想要任意翻转,可使用UniformRange Distribution。 

图像任意X值Y值翻转,任意尺寸范围X,Y (正方对齐)

props_sizext.jpg

可以设置常量尺寸,在设置Use Extremes为开启的Uniform Distribution里任意翻转轴。

sprite_randxt.jpg

插入任意初始旋转值来得到更多的变化

sprite_example.png