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UE3 홈 > 스켈레탈 메시

스켈레탈 메시


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스켈레탈 메시는 두 부분으로 이루어져 있습니다. 스켈레탈 메시의 표면을 구성하는 폴리곤 세트와, 폴리곤을 애니메이트하는 데 사용되는 계층형 상호연결 본 세트입니다.

언리얼 엔진 3 에서 스켈레탈 메시의 주 용도는 캐릭터나 기타 애니메이트 오브젝트를 나타내는 데 쓰입니다. 3D 모델, 리깅, 애니메이션은 (3DSMax, Maya, Softimage 등) 외부 모델링 / 애니메이션 어플리케이션으로 만든 다음, 언리얼 에디터의 콘텐츠 브라우저를 사용하여 언리얼 엔진 3로 임포트하여 패키지에 저장합니다.

  • fbx.jpg
    FBX 파이프라인을 사용하여 UE3 용 콘텐츠를 만들고 임포트하는 법에 대한 기술적인 정보와 튜토리얼입니다. 스태틱 메시 - 스켈레탈 메시 - 머티리얼 - 애니메이션 - 모프 타겟.

테크니컬 토픽
  • 액터 컴포넌트 - 액터 컴포넌트는 액터를 나타내는 시각 성분을 이룹니다.

콘텐츠 제작 토픽

튜토리얼 토픽

자료