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사운드큐 참고서
문서 변경내역: Jeff Wilsone 작성. 홍성진 번역.
개요
Attenuation(감쇠) 노드
- Attenuate (감쇠) - 참이면 노드가 거리에 따라 입력 사운드를 희미하게 만듭니다.
- Spatialize (공간화) - 참이면 노드가 입력 사운드를 3D 공간에 위치시키게 됩니다.
- dB Attenuation At Max (최대시 감쇠 dB) - 최대 거리에서의 볼륨을 데시벨로 정합니다.
- Distance Algorithm (거리 알고리즘) - 입력 사운드를 감쇠할 때 사용할 보간법을 정합니다.
- ATTENUATION_Linear (선형) - 입력 사운드를 거리에 따라 선형으로 감쇠시킵니다.
- ATTENUATION_Logarithmic (대수형) - 입력 사운드를 거리에 따라 대수형으로 감쇠시킵니다.
- ATTENUATION_Inverse (역형) - 입력 사운드를 거리에 따라 역함수를 사용하여 감쇠시킵니다.
- ATTENUATION_LogReverse (역대수형) - 입력 사운드를 거리에 따라 역대수형으로 감쇠시킵니다.
- ATTENUATION_NaturalSound (자연형) - 입력 사운드를 거리에 따라 자연스럽게 감쇠시키는 식을 추정하는 특수 함수를 사용하여 감쇠시킵니다.
- Distance Type (거리 유형) - 사용할 특수 감쇠 모드를 정합니다.
- SOUNDDISTANCE_Normal (보통) - 모든 축의 거리에 따라 일반적으로 감쇠시킵니다.
- SOUNDDISTANCE_InfiniteXYPlane (XY면 무한) - 입력 사운드를 Z축 거리에 따라서만 감쇠시킵니다.
- SOUNDDISTANCE_InfiniteXZPlane (XZ면 무한) - 입력 사운드를 Y축 거리에 따라서만 감쇠시킵니다.
- SOUNDDISTANCE_InfiniteYZPlane (YZ면 무한) - 입력 사운드를 X축 거리에 따라서만 감쇠시킵니다.
- Radius Min (최소 반경) - 감쇠가 시작될 사운드 원점으로부터의 거리입니다. 0.0부터 여기까지의 범위에서는 사운드가 100% 볼륨으로 재생됩니다.
- Radius Max (최대 반경) - 감쇠가 완료될 사운드 원점으로부터의 거리입니다. Radius Min 서부터 여기에 이를 때까지 입력 사운드가 100%에서 0%로 희미해지게 됩니다.
- Attenuate With LPF (로패필 포함 감쇠) - 참이면 로우 패스 필터가 켜진 상태를 통해서 감쇠됩니다.
- LPFRadius Min (로패필 반경 최소) - 로우 패스 필터의 적용이 시작될 사운드 원점에서부터의 거리입니다.
- LPFRadius Max (로패필 반경 최대) - 로우 패스 필터가 최대로 적용될 사운드 원점에서부터의 거리입니다.
Concatenator(연결기) 노드
- Input Volume (입력 볼륨) - 원본 볼륨이 각기 다른 사운드의 정규화를 위해 입력 사운드 각각에 사용할 볼륨 목록입니다.
Delay(지연) 노드
- Delay [Min/Max] (지연 [최소/최대]) - 지연 노드가 일시정지할 [최소/최대] 기간입니다.
Distance CrossFade(거리 교차페이드) 노드
- Cross Fade Input (교차 페이드 입력) - 교차 페이드시킬 입력 사운드 목록입니다. 각각에는 다음과 같은 속성이 있습니다:
- Fade In Distance [Start/End] (페이드인 거리 [시작/끝]) - 요 입력 사운드로의 페이드인을 [시작할/끝낼] 사운드큐 원점으로부터의 거리를 정합니다.
- Fade Out Distance [Start/End] (페이드아웃 거리 [시작/끝]) - 요 입력 사운드로부터의 페이드아웃을 [시작할/끝낼] 사운드큐 원점으로부터의 거리를 정합니다.
- Volume (볼륨) - 완전히 페이드인됐을 때 이 사운드의 볼륨을 정합니다.
- Loop Indefinitely (무한 반복) - 참이면 입력 사운드는 Loop Count Min 및 Loop Count Max 값과 상관없이 무한 반복 재생됩니다.
- Loop Count [Min/Max] (반복 횟수 [최소/최대]) - 입력 사운드가 반복될 [최소/최대] 횟수를 정합니다.
Mixer(믹서) 노드
- Input Volume (입력 볼륨) - 원본 볼륨이 각기 다른 사운드의 정규화를 위해 입력 사운드 각각에 사용할 볼륨 목록입니다.
Modulator(변조기) 노드
- Pitch [Min/Max] (피치 [최소/최대]) - 입력 사운드에 대한 [최소/최대] 피치를 정합니다.
- Volume [Min/Max] (볼륨 [최소/최대]) - 입력 사운드에 대한 [최소/최대] 볼륨을 정합니다.
Continuous Modulator(연속 변조기) 노드
- [Pitch/Volume] Modulation ([피치/볼륨] 변조) - 입력 사운드의 [피치/볼륨] 제어용 분포입니다. 기본값은 균등(Uniform) 분포이나, 에디터에서 다른 종류로 바꿀 수 있습니다.
Oscillator(진동기) 노드
- Modulate [Volume/Pitch] (변조 [볼륨/피치]) - 참이면 [볼륨/피치] 변조를 켭니다.
- Amplitude [Min/Max] (진폭 [최소/최대]) - 사인 곡선 변조의 진폭으로, 값 1 주변으로 중심이 맞춰집니다. 예를 들어 진폭값 .25를 주면 .75에서 1.25 사이로 변조되는 겁니다. [Min/Max] 값을 달리하면 랜덤값이 됩니다.
- Frequency [Min/Max] (빈도 [최소/최대])- 사인 곡선 변조의 빈도로, 이 값을 2로 나누면 hz가 됩니다. 예로 빈도값 20을 주면 10 hz (즉 초당 10회)로 진동하게 됩니다. [Min/Max] 값을 달리하면 랜덤값이 됩니다.
- Offset [Min/Max] (오프셋 [최소/최대])- 사인 곡선을 이 값만큼 오프셋시킵니다. 흔히 말하는 위상(phase)입니다. 이 값은 2*Pi 로 곱해지게 됩니다. [Min/Max] 값을 달리하면 랜덤값이 됩니다.
- Center [Min/Max] (중심 [최소/최대])- 중심값을 .5로 주면 .5 주변으로 진동하게 됩니다. [Min/Max] 값을 달리하면 랜덤값이 됩니다.
Random(랜덤) 노드
- Weights (가중치) - 특정 사운드가 선택될 확률을 결정하기 위한 각 입력 사운드별 가중치 목록입니다.
- Randomize Without Replacement (중복 없이 난수화) - 참이면 모든 입력 사운드가 재생되기 전까지는 한 사운드가 중복 재생되지 않습니다.