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UE3 홈 > 언리얼 에디터와 툴 > 텍스처 통계 브라우저 참고서

텍스처 통계 브라우저 참고서


문서 변경내역: 2010/5/10 Martin Mittring 작성. Jeff Wilson 업데이트. 홍성진 번역.

개요


텍스처 통계 브라우저(Texture Stats Browser)를 통해 에디터 안에서 텍스처의 메모리 사용량을 추적하여 데이터를 편리하게 확인해 볼 수 있습니다. 원격 연결된 (PC 또는 Xbox360) 게임의 실제 텍스처 메모리 사용량에 대한 추적도 가능합니다. 디스크 사용량에 대한 추적은 레벨 공유 고해상도 밉 레벨과, 각 레벨마다 (빠른 로딩을 위해 중복) 저장되는 저해상도 밉 레벨로 나뉩니다. 데이터는 표 형태로 제공되며, 각 텍스처 애셋에 대해 수집된 다양한 프로퍼티 별로 정렬시킬 수도 있습니다. 개별 애셋이나 그룹을 마킹하여 주목해 볼 범위를 축소시킬 수도 있습니다. 또한 브라우저 툴로 텍스처 로딩을 요하는 머티리얼이나 액터로 점프할 수도 있습니다.

텍스처 통계 브라우저 열기


텍스처 통계 브라우저는 레벨 에디터의 보기 메뉴를 통해 접근할 수 있습니다. 브라우저 창 > 텍스처 통계 옵션을 선택하면 텍스처 통계 브라우저가 바로 열립니다. 다른 방법은 메인 레벨 에디터 툴바에 있는 콘텐츠 브라우저 열기 버튼을 클릭하면 열리는 창에서 텍스처 통계 탭을 선택하면 됩니다.

텍스처 통계 브라우저 인터페이스


텍스처 통계 브라우저는 네 구역으로 나뉘어 있습니다:

texturestatsbrowser.jpg

  1. 메뉴바
  2. 툴바
  3. 통계 목록

메뉴바

파일

  • Export 내보내기 - 텍스처 통계를 CSV 파일로 내보냅니다.

보기

  • Refresh 새로고침 - 텍스처 통계를 새로고칩니다.

도킹

  • Docked 붙이기 - 이 옵션은 현재 떠다니는 브라우저를 메인 브라우저 창에 합칩니다. 현재 브라우저가 합쳐진 상태면 체크표시되어 나타납니다.
  • Floating 떼기 - 이 옵션은 브라우저를 메인 브라우저 창에서 떼어내 자체 독립 창으로 떠나니게 합니다. 현재 브라우저가 떠다니는 상태면 체크표시되어 나타납니다.
  • Clone Browser 브라우저 복제 - 현재 브라우저를 복제하는 옵션입니다.
  • Remove Browser 브라우저 삭제 - 현재 브라우저를 제거하는 옵션입니다. 복제된 브라우저 창에서만 사용가능합니다.

툴바

texturelistingmode.jpg 통계 목록의 나열 모드를 변경합니다.
texturememorystats.jpg 현재 및 완전히 로딩된 텍스처 메모리 사용량을 표시합니다.
button_hide.jpg 통계 목록에 현재 선택된 텍스처를 숨깁니다.
button_unhide.jpg 통계 목록에 모든 텍스처 숨김을 해제합니다.

"원격 캡처" 사용법

에디터를 시작한 이후 원격 연결 대상을 선택해 줘야 할 것입니다.

이제 텍스처 통계에서 "원격 캡처" 모드를 사용할 수 있습니다:

RemoteCapture.jpg

텍스처 나열 모드


다양한 모드가 있습니다:

선택된 액터

뷰포트에 현재 선택된 액터에 의해 직간접적으로 요청된 텍스처 애셋을 모두 찾습니다.

주: 사용 수치에 주의를 기울이십시오. 0은 가비지 콜렉터가 뭔가 유의미한 정보를 찾아냈단 뜻인데, 왜냐하면 그 애셋은 쿠킹될 것이나 종종 이는 (데칼이 애셋 적중된 것을 스폰했다든가) 매우 간접적일 수 있기 때문입니다. 보통은 사용 값이 0보다 큰 것을 보는 것이 좋습니다. 조금 더 직접적으로 관련된 것이기 때문입니다.

선택된 머티리얼

현재 콘텐츠 브라우저에 선택된 머티리얼에 의해 직간접적으로 요청된 텍스처 애셋을 전부 찾습니다.

현재 스트리밍 레벨

현재 레벨용으로 요청된 텍스처 애셋 전부를 보고합니다.

모든 스트리밍 레벨

모든 레벨용으로 요청된 텍스처 애셋을 전부 보고합니다.

쿠커 통계

GlobalPersistentCookerData.upk 라는 쿠커에 의해 제작된 파일을 지정할 수 있습니다. 이 파일은 빌드 프로세스에서 생성될 것입니다. 디스크 크기를 줄이는 데는 가장 유용합니다.

원격 캡처

실제 콘솔이나 PC(동일 기계도 가능)에 연결하기에 가장 정확한 게임내 데이터를 구할 수 있습니다. 비디오 메모리 사용량을 줄이고 코드에 의해 요청된 애셋을 찾는데 가장 유용합니다.

통계 목록


목록 상호작용:

  • 줄에 마우스 왼쪽 버튼 더블하면 (텍스처 경로가 패키지에 있는 경우) 콘텐츠 브라우저의 해당 텍스처로 점프합니다.
  • 줄에 오른클릭하면 통계 목록 맥락 메뉴를 엽니다.
  • 열 라벨을 클릭하면 해당 범주별로 정렬시키며, 한 번 더 클릭하면 역순으로 정렬합니다. 편리한 검색을 위해 두 범주까지 정렬 유지됩니다.
  • 왼클릭으로 (시프트나 콘트롤 키를 같이 누르면 추가 옵션) 애셋을 선택합니다.
  • 선택된 애셋은 맥락 메뉴나 "선택 숨김" 버튼으로 숨길 수 있습니다.
  • 숨긴 애셋 목록은 에디터를 종료하거나 "모두 숨김해제" 버튼으로 드러내기 전까지 유지됩니다.

맥락 메뉴

  • 이 텍스처를 사용한 액터 찾기 - 선택된 텍스처를 사용한 액터를 선택하고 카메라 포커스를 그에 맞춥니다.
  • 콘텐츠 브라우저에서 이 텍스처를 사용한 머티리얼 찾기 - 콘텐츠 브라우저를 열어 선택된 텍스처를 사용한 머티리얼을 선택합니다.
  • 선택 반전 - 통계 목록에 현재 선택된 것을 제외한 모든 텍스처를 선택합니다.
  • 선택 숨김 - 통계 목록에 현재 선택된 텍스처를 숨깁니다.
  • 모두 숨김해제 - 통계 목록에 텍스처중 현재 숨긴 것을 모두 해제합니다.