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引用树工具
概述
使用引用树
选项
View Menu(视图模式)
- Rebuild Tree(重新构建树): 这将会重新构建树并检查所有加载的对象。 这个过程可能会花一些时间,但是如果正在被检查的资源的引用已经发生了变化时这是有用的。
- Expand All(展开所有): 展开树中的所有节点。
- Collapse All(合并所有): 合并树中的所有节点。
Options Menu(选项菜单)
- Show Script References(显示脚本引用) 默认情况下,不显示脚本中对资源的引用。 为了显示它们,您可以选中这个选项。
关联菜单
您可以右击树中的项。 如果您右击一个actor,您将会获得这个菜单:- Select Actor(选择Actor): 在透视窗口中选择并聚焦该actor。注意: 双击引用树中的actor也会获得这个效果。
- View Properties(查看属性): 查看actor的属性窗口。
- Show in Content Browser(在内容浏览器中显示): 同步内容浏览器到选中的资源。 注意: 在引用树中双击那个资源也会获得这个效果。
- Open Editor(打开编辑器): 打开针对您点击的资源的特定编辑器。 比如,当在骨架网格物体上实施这个操作时将会显示动画集查看器。
注意
- 引用树工具仅显示可浏览的对象或actors。
- 由于树的性能原因,在树的每个叶子节点中仅显示前100项。 如果叶子节点所具有的项多于100,那么将会添加一个节点说明那个叶子节点共具有多少项。
- 目前这个工具正在开发过程中。