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UE3 主页 > 商务 & 法律 > 虚幻技术的发展路线

虚幻技术的发展路线


Unreal Engine 3
虚幻引擎 3 (UE3) 是 Epic 的次时代技术,它主要适用于在Xbox 360、PlayStation 3、WiiU、NGP、iOS、Android、Flash、Mac以及最新的PC图形硬件。为了支持最新的功能集,UE3将不能和DirectX 9之前的硬件或者以前的游戏机平台保持向后兼容性。UE3的授权和UE2独立开来,它也有专门的支持网页、邮件列表、IRC频道等。

这些代码已经在 战争机器 (www.gearsofwar.com)和 虚幻竞技场3 (之前的 虚幻竞技场2007 )中得到了验证。

Unreal Engine 2.5
虚幻引擎 2.5 (UE2.5) 是前一个时代硬件的最新引擎版本。这些代码已经在 虚幻竞技场2004 (www.unrealtournament.com)中得到了验证,并且对于寻求UE3所不能提供的灵活性的授权用户,推荐您使用UE2.5作为入手点。除了严重的问题修复,我们将不再开发针对 UT2004 的软件更新和功能;但是如果有任何更新都会向授权用户提供。

Unreal Engine 2.5
虚幻引擎 2 (UE2) 支持 DX8,而且可以在以下平台上运行: PC、Mac、Linux和以下游戏机平台: Xbox和PS2。该代码已经在 虚幻竞技场2003 (www.unrealtournament.com)中得到验证,该版本不久后转换到了UE2.5。已经不再对UE2进行积极的开发,并且Epic内部打算不再进一步使用该技术制作游戏。最终代码版本是 - UE2 v2227,可以在CodeDrop2227页面获得 - 该版本包含了自版本2226之后的所有问题修复,同时包含了一些关于支持其他平台该的改进。当然,我们会继续支持所有使用UE2的用户。

Unreal Engine 2X
虚幻引擎 2X (UE2X) 是针对虚幻引擎 2 的高度优化版本,仅支持 Xbox,是为了 虚幻锦标赛 2 (www.liandriconflict.com) 设计的。所有Xbox项目授权用户都可以使用该代码。在 UC2 后不打算针对UE2X进行进一步开发,以便我们可以通过UE3集中精力支持次世代游戏机平台。

关于虚幻引擎技术的更多信息,请参照虚幻技术网站。